Прохождение. Растения против зомби - читы, коды, секреты Как пройти замотанную в растения против зомби
Когда в свет вышел проект Plants vs. Zombies, он тут же получил невероятную популярность. Это было свежее веяние, жанр, который невозможно однозначно охарактеризовать. На игровом поле, разделенном на квадраты, вы могли размещать растения, каждое из которых обладало каким-либо свойством, после чего на вас начинали двигаться волны зомби, и растения их уничтожали - естественно, если вы грамотно их расположили. Эта простая, но невероятно увлекательная и красочная игра снискала огромную популярность и приобрела миллионы фанатов во всем мире.
Естественно, разработчики не хотели их разочаровывать, поэтому через некоторое время появилось продолжение - новая игра Plants vs. Zombie 2, прохождение которой и будет рассмотрено в данной статье. Принцип игры остался прежним, однако как растений, так и зомби стало в разы больше, а процесс был разделен на десяток различных тематических эпох, каждая из которых включает в себя определенное количество уровней. В Plants vs. Zombie 2 прохождение ведется последовательно, от одной эпохи к другой, и каждая из них будет рассмотрена сейчас.
Древний Египет
В игре Plants vs. Zombie 2 прохождение начинается с древних времен, а конкретнее - с Древнего Египта. Растения здесь, в принципе, появляются в довольно стандартном и ничем не выдающемся порядке, то есть они не имеют никакой тематической символики. Но вот зомби здесь одеты в соответствующие одежды, выглядят как мумии и древние египтяне, что позволяет вам погрузиться в атмосферу того времени. Всего в этой главе двадцать пять миссий, среди которых будут как обычные уровни, так и особенные - мини-игры, задания с условиями, а также мини-босс и босс. Первый встретится вам на восьмом уровне, это будет Мумифицированный Гаргантюа, а босс, естественно, встретится на последнем уровне - это будет Зомбот-Наездник. Когда вы с ним расправитесь, вы сможете продолжить в игре Plants vs. Zombie 2 прохождение, перейдя к следующей эпохе.
Пиратские моря
Новая эпоха - и новые испытания, а самое главное - новые зомби, которые отличаются не только внешностью, но также и своими способностями. Таким образом, прохождение Plants vs. Zombies 2 становится не только гораздо более продолжительным, чем в случае с оригинальной игрой, но еще и намного более увлекательным. Такое обилие уровней не надоедает из-за постоянной смены обстановки. Опять же, на восьмом уровне вам встретится Гаргантюа, только на этот раз в обличье пирата, на последнем - Зомбот, Ходящий по Палубе. Прохождение игры Plants vs. Zombies 2 невозможно без убийства боссов, так что вам придется как следует постараться.
Дикий запад
Пока вы читаете данную статью, обратите внимание на то, что здесь описывается Plants vs. Zombies 2, а не Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2. Прохождение в этих двух играх очень сильно отличается, потому что второй проект представляет собой многопользовательский трехмерный шутер. Что касается первого, то здесь вам пора перебираться в Дикий запад. Здесь вам будут встречаться зомби в одеяниях ковбоев, заводчиков кур и так далее. Как и в предыдущих главах, вам нужно подготовиться ко встрече с мини-боссом на восьмом и с боссом на последнем уровнях. После очередной победы вы опять сможете продолжить прохождение игры Plants vs. Zombies 2. Уровень за уровнем вы будете двигаться к победному финалу.
Далекое Будущее
Как же развивается дальше в игре Plants vs. Zombies 2 прохождение? 1 глава, как и несколько последующих, осталась позади. Теперь вас ждет путешествие в будущее, где вас встретят зомби на джетпаках, в луноходах, а также в жукоботах. В общем, разнообразие их поражает, и вам снова нужно будет придумывать тактику борьбы с ними. Что касается объемов этой главы, то они остались прежними - 25 миссий с минибоссом посередине и боссом в конце.
Темные века
У этой главы уже имеется немного больше отличий - кроме стандартно новых зомби рыцарей, импов и шутов, вам предстоит впервые сыграть в ночное время, то есть подсолнухов, которые создавали солнышки, за счет которых вы выращивали растения, уже не будет. Также стоит отметить, что эта глава короче - в ней 20 миссий, и минибосс встречается не в восьмой, а в десятой.
Пляж большой волны
Эта глава становится еще более необычной - дело в том, что здесь поле поделено пополам, и правая половина, откуда приходят новые волны зомби, покрыта водой. То есть зомби плывут (для этого они теперь передвигаются на скейтах, под водой или представляют собой русалок), а затем выбираются на берег. Это одна из самых длинных глав, так как в ней 32 миссии - минибосса можно ждать на шестнадцатой, а босс, как всегда, появляется в последней.
Ледниковые пещеры
Здесь вам предстоит столкнуться с зомби, относящимися к Ледниковому периоду. Это будут йети, древние охотники и даже наездники на додо. создает дополнительные проблемы, а количество уровней снова поражает многочисленностью - целых тридцать штук.
Затерянный город
В данной главе вам нужно будет изучать потерянный город майя, где вам будут встречаться довольно необычные зомби - пропавшие без вести пилоты, искатели золота и дамы в пышных платьях с зонтиками. Как и в пляжной главе, здесь вас ждет целых тридцать два задания, причем сложность их уже будет гораздо более высокой, чем в предыдущих случаях.
Неоновый миксованый тур
Пришла пора восьмидесятых, когда кругом царил неон, на улицах были панки с ирокезами, хиппи в разноцветных мешковатых вещах и рэперы с огромными золотыми цепями. Все это вы встретите и в этой главе, но только вот будут это не люди, а зомби. Сражаться с ними вам предстоит на танцплощадке, что создает невероятную атмосферу диско восьмидесятых. И в этой атмосфере вам предстоит находиться снова в течение невероятно длительного периода времени, так как всего в данной главе, опять же, 32 миссии - максимум для этой игры.
Юрское болото
Теперь вы оказываетесь в юрском периоде, и сражаться вам предстоит с довольно странными существами. Учитывая тот факт, что в Юрском периоде не было людей, то динозавров на экране вполне можно описать. Но вот зомби - это уже что-то странное. Однако все равно это не самая серьезная игра, в которой не стоит рассчитывать на историческую точность - просто получайте удовольствие от очередных 32 заданий с новыми опасными врагами и необычными растениями, чтобы получить доступ к финальной главе.
Настоящее время
Это самая интересная глава, так как начинается она довольно обыденно - с защиты лужайки перед домом в настоящее время. Однако в ходе очередной волны в земле появляются трещины, и вам приходится обороняться от зомби из различных эпох. В каждом из более чем тридцати уровней будут разные зомби, а закончится все тремя уровнями с боссами подряд. На каждом уровне появляется случайный босс из одной из предыдущих эпох, поэтому предсказать, как именно вам нужно будет сражаться в каждой из этих миссий, просто невозможно. Но когда вы их пройдете, сюжетная линия игры будет закончена - принимайте поздравления, вы прошли игру.
,
Египет ,
Пираты ,
Запад ,
Будущее ,
Темные века .
Пляж ,
Пещеры ,
Город ,
Неон ,
Болото ,
Настоящее .
3 день. На поле появляются надгробные плиты. Они служат неподвижными щитами для зомби. За победу получаем растение Блумеранг .
4 день. Играем в мини игру, где можно расставлять растения, появляющиеся на конвейерной ленте слева. За победу получаем доступ к бонусным силам: Сила снега, Сила броска и Сила молнии. Все они очень дорогие, использовать их нужно лишь в крайних случаях.
5 день. Убиваем всех зомби с помощью бонусных сил. За победу получаем растение Морозная капуста .

6 день. Среди врагов появляются зомби с табличками верблюдов, уничтожаем их, используя удобрения на Горохострел. За победу получаем новый костюм для Морозной капусты (он ничего не даёт, только меняет внешний вид). Открывается доступ к Дзен-саду.
7 день. Мини-игра «Мемори». Нам нужно переворачивать таблички верблюдов и запоминать символы. Открыв два одинаковых символа, мы уничтожим эти таблички. Так нужно уничтожать всех зомби, не давая им дойти до левого края.
10 день. Появляются зомби – строители надгробных плит. Уничтожаем их в первую очередь.
11 день. Нужно играть уже выбранным комплектом растений. Ставим сразу же двойные подсолнухи, от первых зомби защищаемся минами. При такой тактике будет сложно в начале, но проще в конце уровня. За победу получаем костюм ниндзя для Картофельной мины.
12 день. Появляется зомби-фараон. Для его уничтожения ставим по три боевых растения на одной линии. За победу получаем Pyramid of Doom – доступ к бесконечному режиму в Египте.

13 день. (Условия: не размещать растения на двух левых рядах). Из боевых растений используем только Капустопульты. За победу получаем растение Капуста Броколли .
14 день. Ставим боксёрскую капусту слева за орехами. Сзади всё засаживаем Капустопультами.
15 день. (Условие: Не дать уничтожить три Подсолнуха в центре поля). Перед подсолнухами ставим боксёрскую капусту и орехи. Для уничтожения фараонов вовремя используем удобрения на боксёров. Если не получается, перед началом уровня можно включить усиление орехов за собранный горшок или за кристаллы. Таким образом орехи будут защищать подсолнухи в три раза дольше. За победу поучаем наряд хиппи для Блумерангов.
16 день. Мини-игра «Мемори». Действовать нужно очень быстро.

17 день. (Условие: нельзя садить больше 14 растений). (Лимит растений указан в верхнем левом углу экрана, справа от солнечной энергии). Садим всего три Подсолнуха. Впереди ставим линю из пяти бойцовских капуст и из пяти орехов. Итого – 13 растений. Время от времени Ставим Морозную капусту, чтобы потушить факелы. За победу получаем увеличение максимального количества бонуса удобрения.
18 день. Нужно в самом начале расставить все растения, нажать кнопку «Let’s Rock», только после этого зомби начнут нападать. Садим ряд капустопуьт, ряд боксёров и ряд орехов. Оставшуюся энергию тратим на посадку новых орехов вместо побитых.

19 день. (Условия: 1 - нельзя садить больше 12 растений, 2 - не размещать растения на двух левых рядах). Садим пять Подсолнухов. Начинаем садить ряд боксёров и ряд орехов. В процессе заполнения постепенно выкапываем подсолнухи, чтобы не превысить лимит в 12 растений. Перед использованием Морозной капусты не забываем выкапывать лишнее растение. Чтобы остановить последнюю волну, на две верхние линии садим дополнительно капусты, а внизу, когда враги подойдут, используем удобрение на четвёртом боксёре, чтобы он уничтожил всех на трёх нижних линиях. За победу получаем Горохострел Повторитель .
20 день. (Условие: защитить Подсолнухи в центре поля). Рекомендуем перед уровнем использовать улучшение орехов.

21 день. Нужно играть уже выбранным комплектом растений. Ставим двойные подсолнухи, врагов останавливаем заморозкой, постепенно ставим кукурузопульты и капустопульты. Ряд двойных подсолнухов позволит нам накопить на Арбузопульт. Используя бонус удобрения, всегда отдаём его Арбузопульте. За победу получаем начальный запас 25 энергии в начале каждого уровня.
22 день. (Условия: 1 - не размещать растения на двух левых рядах, 2 -нельзя садить больше 15 растений). Ставим ряд Подсолнухов, ряд Боксёров, ряд Орехов. Подсолнухи постепенно выкапываем и заменяем Капустопультами.
23 день. Мини-игра «Мемори». Действовать нужно очень быстро. За победу получаем случайный костюм.

24 день. Нужно в самом начале расставить все растения, нажать кнопку «Let’s Rock», только после этого зомби начнут нападать. Ставим ряд Блумерангов, ряд Боксёров, ряд Орехов. За победу получаем растение Двойной подсолнух .
2 день. Во второй день всё то же самое.
3 день. Нам нужно вовремя нажимать на Кокосовые пушки, чтобы сбить как можно больше чаек. Взрыв кокосового снаряда задевает соседних зомби, поэтому целимся в центральные птицы в стае. Набрав 5000 очков, побеждаем и получаем растение Драконолист .
4 день. Ставим Драконолисты в первых рядах, но за орехами. За победу получаем Dead Man’s Booty - доступ к бесконечному режиму в Пиратских морях.

5 день. Нужно играть уже выбранным комплектом растений. Засаживаем всё поле Кукурузо-пультами, сзади – Подсолнухи, впереди – Орехи. Кукурузы будут быстро сбивать стаи чаек. За победу получаем костюм пожарника для Драконолиста.
6 день. Ничего необычного. За победу получаем растение Шипы .
7 день. Ставим шипы прямо перед бочками, чтобы они не задавили растения.

10 день. У врагов появляются корабельные пушки. Ставим на клетках перед водой Бобы, они будут действовать как пружины и скидывать зомби в воду. Пушки нужно уничтожать Кукурузо-пультами.
11 день. Стреляем из пушек по чайкам. Нужно набрать 30000 очков. За победу получим растение Кокосовая пушка .
12 день. Ничего необычного. За победу получаем Shovel Bonus – после выкапывания растения возвращается 25% его стоимости.
13 день. (Условие: нужно произвести 3000 энергии). Берём в комплект Двойные подсолнухи, благодаря им можем поставить несколько Кокосовых пушек.
14 день. Нужно в самом начале расставить все растения, нажать кнопку «Let’s Rock», только после этого зомби начнут нападать. На мостике ставим Драконолисты, Орехи, Шипы. На краю корабля ставим Бобы-пружины. В тылу – Кукурузо-пульты и Горохострелы повторители. За победу получаем растение Тройной горохострел .

15 день. (Условие: не дать зомби наступить на линию цветов). Впереди нужно быстро выстроить ряды из Боксёров и Орех. Затем в тылу нужно постепенно заменять обычные растения на Тройные горохострелы. Если их будет мало, то растения не смогут вовремя расстрелять пушки, и пушки закидают нас Импами, которые могут сразу после приземления наступить на линию цветов. (Так же можно использовать двойные подсолнухи и садить свои пушки, но тогда будет сложнее отбиваться в начале уровня).
16 день. (Условие: не дать уничтожить два Боба в центре поля). Первое время бобы сами будут защищаться – сбрасывать одиночных врагов в воду. В это время садим Двойные подсолнухи, копим энергию. Перед Бобами садим Драконолисты и Орехи. В тылу ставим множество Горохострелов повторителей. За победу получаем костюм – солнечные очки для Двойных подсолнухов.
17 день. (Условие: убить 20 зомби за 30 секунд). На мостике ставим Драконолисты, в тылу – мощные Горохострелы. В самом конце, когда на мостике будет много врагов, применяем удобрение на Драконолиста. Одновременно с этим применяем удобрение на двух Горохострелов сверху, чтобы они уничтожили пушки зомби, так мы выполним задание.

18 день. (Условие: нужно играть уже выбранным комплектом растений). Очень сложный уровень, так как в комплекте нет подсолнухов. Для прохождения 18 уровня Пиратских морей рекомендуем приобрести перед началом уровня усиление Морозной капусты (для этого понадобится вырастить бонус в Дзен-саде или потратить кристаллы). Постоянно ставим на поле всё новые и новые усиленные Морозные капусты, от этого враги будут замирать на несколько секунд. Так мы выиграем очень много времени. На правом краю постепенно ставим Орехи, в тылу ставим обычные Горохострелы. За победу получаем растение Каменные шипы .
19 день. (Условия: 1 – произвести 1750 энергии, 2 – не дать зомби наступить на линию цветов). Ставим два ряда подсолнухов. Постепенно сажаем Орехи перед цветами. (Можно перед этим поиграть в уровни Дикого запада и заработать там растение Чили боб. Оно сильно облегчит прохождение последующих пиратских уровней).
20 день. Мини-игра стрельба из пушек по чайкам.
21 день. (Условия: 1 – уничтожить 5 зомби за 5 секунд, 2 – произвести 3250 энергии). Садим Двойные подсолнухи, от первых врагов отбиваемся Морозной капустой и Бобами-пружинами. Постепенно добавляем Драконолисты и мощные Горохострелы. Во время последней волны используем удобрение на Драконолист, чтобы он сжег сразу 5 зомби. За победу получаем +1 ячейку для семян.

22 день. (Условие: нужно в самом начале расставить все растения, нажать кнопку «Let’s Rock», только после этого зомби начнут нападать). Нам нужно будет отбиваться только от пиратов-абордажников и пушек. Ставим ряд Кокосовых пушек, ряд Орехов, ряд Шипов. Вовремя стреляем кокосами, чтобы разрушить вражеские пушки.
23 день. (Условия: 1 – убить 8 зомби за 10 секунд, 2 – не дать зомби наступить на цветы). Садим Двойные подсолнухи. Впереди ставим Драконолисты и Орехи. В середину постепенно высаживаем мощные Горохострелы. Используем удобрение на Драконолиста, чтобы сжечь сразу 8 зомби. За победу получаем 1 бесплатную Силу снега.

24 день. (Условия: защитить Бобы в центре поля). Повторяем тактику предыдущего уровня. Мощные Горохострелы будут вовремя уничтожать вражеские пушки, и Импы не успеют съесть Бобы. Во время последней волны используем сразу три удобрения на Горохострелы, чтобы защитить все Бобы. За победу получаем растение Вишневая бомба .
25 день. Босс: Зомбот Ходящий по палубе . Размещаем все появляющиеся растения. Вовремя удобряем Кокосовые пушки, чтобы нанести боссу максимум урона.
Достижение "Почётный читатель сайт"
, Уровни: 1. Египет , 2. Пираты , 3. Запад , 4. Будущее , 5. Темные века , 6. Пляж , 7. Пещеры , 8. Город , 9. Неон , 10. Болото , 11. Настоящее . Достижения . Вопросы - ответы . |
Каждый уровень можно пройти разными способами.
Здесь мы предлагаем Вам лишь один из вариантов, который поможет в прохождении игры "Растения против Зомби" (Plants vs. Zombies).
Мини-игра 1 "Зомботаник"
В этой игре Вам будут противостоять гибриды зомби и растений.
Мини-игра 2 "Стенореховый боулинг"
Мини-игра 3 "Однорукий бандит"
Цель:
собрать 2000 солнца.
Подсказка:
сажайте доступные подсолнухи на 2 ближние к дому полосы.
Мини-игра 4 "Дождь из растений"
Мини-игра 5 "Beghouled"
Подсказка:
игра из серии "Три в ряд".
Изначально засажены все ряды, кроме последнего. Требуется перемещать растения так, чтобы они соединялись в цепочки по три или больше одинаковых растений в ряд, тогда те исчезают.
Всего Вам нужно составить 75 цепочек.
При этом зомби продолжают атаковать дом. По возможности следите за тем, чтобы не убрать "полезные" растения, необходимые для защиты.
Мини-игра 6 "Невидимая нежить"
Подсказка:
зомби на лужайке невидимы.
Чтобы понять откуда и кто идёт - прислушивайтесь к звукам, а также используйте "Льдовик" (Ice-shroom).
Мини-игра 7 "Смотря на звёзды"
Мини-игра, в которой Вам необходимо под постоянными нападениями зомби успеть посадить "Звездоплод" (Starfruit) в клетки, помеченные рисунком звезды.
Мини-игра 8 "Зомбаквариум"
Мини-игра 9 "Beghouled Twist"
Мини-игра, похожая на игру "Beghouled", которую Вы прошли чуть ранее, за исключением того, что растения надо не просто менять местами, а сдвигать их по часовой стрелке.
Мини-игра 10 "Разборки с микрозомби"
Зомби маленькие, но такие же злобные и прожорливые.
Мини-игра 11 "Портал Комбат"
В этой игре на поле появляются порталы.
Они открываются и закрываются случайным образом. Через порталы могут проходить и зомби, и снаряды растений.
Мини-игра 12 "В ряды"
Игра, в которой Вы будете сажать сразу целые ряды растений, а не одно.
Разумеется, при этом нападать будут намного больше зомби.
Мини-игра 13 "Удача на бобслее"
Действие происходит днём, у бассейна. Изначально четыре дорожки наполовину заморожены.
Для разморозки (временной) используется "Халапеньо" (Jalapeno"s).
Также очень полезно иметь при себе имитатор халапеньо (имитатор покупается у Спятившего Дэйва за 30,000$).
Мини-игра 14 "Зомби лёгкий, зомби быстрый"
Игра в ускоренном режиме.
Мини-игра 15 "Размажь зомби"
Мини-игра 16 "Последний рубеж"
Изначально у Вас есть 5000 солнышек - больше получить нельзя, подсолнухи и гриб-солнечник на уровне не доступен.
Необходимо правильно подобрать и расставить растения, чтобы выдержать волну зомби.
После этого солнышек немного добавится - чтобы усилить или починить оборону.
Таким образом надо отстоять 5 атак зомби.
Возможный вариант прохождения мини-игры "Последний рубеж" (Last Stand) на видео:
Мини-игра 17 "Зомботаник-2"
Мини-игра 18 "Стенореховый боулинг-2"
Мини-игра 19 "Пого-вечеринка"
Основными Вашими соперниками будут Зомби-попрыгун (Pogo Zombie).
А лучшими помощниками станут кабачок (Squash), стяжатель (Magnet-shroom) с кофейным зерном, катапульта (Pult) и высокий стенорех (Tall-nut).
Мини-игра 20 "Месть доктора Зомбосса"
На этот раз у Dr. Zomboss в 2 раза больше здоровья.
В игре "Растения против зомби " Вам предстоит защищать свой дом от атаки зомби, размещая на газоне рядом с домом различные растения. Для выращивания растений в игре требуется определённое количество ресурса «солнце», производимого специальными видами растений, а также падающего с неба в светлое время суток. Другие растения используются для атаки против определённых видов зомби, для замедления продвижения противника и других целей. Виды зомби отличаются скоростью передвижения, возможностью преодоления разных препятствий и защитой от определённых типов атак.
Действие основного режима игры происходит на трёх локациях: на газоне перед домом, на заднем дворе и на крыше дома. Задний двор отличается наличием бассейна, в котором могут расти дополнительные виды растений. Крыша отличается наклоном, не позволяющим использовать стреляющие по прямой растения на скате крыши. Помимо этого, действие может происходить днём и ночью, а также в тумане, что влияет на набор доступных для использования растений.
В игре присутствуют различные дополнительные режимы, открываемые в процессе прохождения основной игры. Они включают бесконечный режим выживания, два режима головоломки, большой набор мини-игр и «дзэн-сад» для выращивания цветов и растений, приносящих деньги для использования в игровом магазине.
Игра "Растения против зомби". Виды растений.
Для выращивания солнцелюбивых растений в игре необходимо много «солнца». Но и ночью они готовы отражать нападения зомби.
- Горохострел (англ. Peashooter ) - стреляет горошиной. Урон средний. Пролетая над Torchwood, горошины загораются и наносят в два раза больший урон. Перезарядка быстрая. Стоимость: 100.
- Подсолнух (англ. Sunflower - «подсолнух», а также sun - «солнце» и flower - «цветок») - даёт 25 единиц «солнца» время от времени. Работает не только днём, но и ночью. Доступен с самого начала игры. Стоимость 50.
- Вишневая бомба англ. Cherry Bomb ) - взрываясь, уничтожает практически любого зомби на расстоянии трех клеток. Урон смертельный. Перезарядка очень долгая. Стоимость: 150.
- Стенорех (англ. walnut - «грецкий орех», также англ. wall - «стена» и nut - «орех») - для многих зомби служит преградой, которую им приходится съедать. Их могут перепрыгивать Зомби с Шестом и Зомби-прыгун на суше и Зомби на дельфине на воде. После покупки в магазине соответствующего бонуса появляется возможность их «лечить». Являются главным элементом в мини-игре «Зомбоулинг», где используются в качестве шаров для сбивания зомби. Прочность высокая. Перезарядка долгая. Стоимость: 50.
- Картофельная мина (англ. Potato mine ) - картофелина, которая через некоторое время после посадки превращается в мину. При контакте с зомби - взрывается, нанося большие повреждения всем в радиусе одной клетки. Способна уничтожить почти любого мертвеца. Урон смертельный. Радиус поражения - все зомби на близкой дистанции. Перезарядка медленная. Стоимость: 25.
- Ледяной горохострел (англ. Snow pea , от snow - «снег» и pea - «горошина») - стреляет замораживающими горошинами, замедляющими передвижение зомби. При пролетании над Огненным Пнем замораживающие горошины превращаются в обычные. Перезарядка быстрая. Урон средний. Стоимость: 175.
- Зубастик (англ. Chomper , от chomp - «чавкать») - растение которое способное съесть любого зомби за один раз, кроме Гаргантюа. Его слабость - время пережёвывания жертвы: 40 секунд, во время которого он совершенно беспомощен. Урон смертельный. Перезарядка быстрая. Стоимость: 150.
- Огорошиватель (англ. Repeater - «повторитель» и pea - «горошина») - растение, аналогичное Peashooter, но стреляющее сразу двумя горошинами подряд. Развивается до Горохомёта (англ. Gatling Pea ), от Gatling gun - «Пулемёт Гатлинга» и pea - «горошина»), стреляющего очередями по четыре горошины. Урон средний (для каждой горошины). Перезарядка быстрая. Стоимость: 200 (+250 - для развития до Горохомёта).
- Споровик (англ. Puff-shroom , от puff - «дуновение» и mushroom - «гриб») - маленький гриб, стреляющий во врагов спорами, но только на три клетки вперёд. Урон средний. Перезарядка быстрая. Стоимость: так как он размножается спорами он бесплатен.
- Солнечник (англ. Sun-shroom , от sun - «солнце») - ночной аналог Подсолнух; сразу после посадки приносит по 15 единиц «солнца», но, вырастая, начинает приносить 25. Примечание - спит днем. Стоимость: 25.
- Дымник (англ. Fume-shroom , от англ. fume - «дым») - большой гриб, стреляющий струёй «дымовых» спор, особенно эффективен против зомби с москитной дверью, так как споры проходят сквозь противомоскитную дверь, которую он несёт. Дальность дымной струи четыре клетки. Урон слабый. Перезарядка быстрая. Стоимость: 75. Может развиваться до Хмурня англ. Gloom-shroom .
- Гипно-гриб (англ. hypno-shroom ) - гриб, заставляет зомби, съевшего его, идти назад, поедая встречных зомби. Примечание спит днем Перезарядка долгая. Стоимость: 75.
- Пожиратель могил (Разрушитель надгробий) (англ. grave buster , от англ. grave - «могила» и buster - «ломатель») - растение, уничтожающее надгробия, из-под которых могут вылезти зомби. После уничтожения надгробия даёт серебряную или золотую монету, может выпасть алмаз, редко новое растение для «дзэн»-сада. Перезарядка быстрая. Стоимость: 75.
- Трусохвост (англ. scaredyshroom , от англ. scare - «испуг») - гриб, стреляющий спорами на большие дистанции, но отказывающийся атаковать, пригибаясь к земле, когда зомби находится на расстоянии одной клетки вокруг него. Урон средний. Перезарядка быстрая. Стоимость: 25.
- Льдовик (англ. ice-shroom ) - сразу после посадки временно замораживает всех зомби на поле. Перезарядка очень долгая. Стоимость: 75.
- Бум-гриб (англ. doom-shroom , от англ. doom - «рок», «судьба») - взрывается, нанося урон в огромном радиусе; после себя оставляет кратер, на который долгое время нельзя сажать растения. Урон смертельный. Перезарядка очень долгая. Стоимость: 125.
- Кувшинка (англ. Lily Pad ) - это символическая площадка, взращиваемая на воде. Позволяет размещать в бассейне почвенные растения.
- Кабачок (англ. Squash - «раздавливать», а также определённый вид кабачков) - кабачок, напрыгивающий на любого зомби, который находится в пределах одной клетки слева или справа от него, и раздавливающий его. Одноразовый. Может задавить несколько зомби, если они будут находиться на одной клетке. С первого раза не уничтожает только зомби Гаргантюа. Урон смертельный. Перезарядка долгая. Стоимость: 50.
- Тристрел (англ. Threepeater ) - горострел c тремя «головами», стреляющий сразу по трём соседним дорожкам. Урон - средний. Стоимость: 325.
- Водоросль (англ. Tangle kelp ) - водное растение, утаскивающие своими стеблями всех водоплавающих зомби под воду. Перезарядка долгая. Стоимость: 25.
- Халапеньо (англ. Jalapeno ) - острый красный перец, взрывающийся линией огня на одной клетке и сжигающей зомби. Также уничтожает ледяной след, оставленный зомби на катке. Урон - смертельный. Перезарядка очень долгая. Стоимость: 125.
- Колючка (англ. Spikeweed ) - растение, колющее шипами всех зомби, проходящих по нему. Не может быть съедено зомби. Зомби на катке при наезде на него сразу взрывается, но при взрыве Колючка гибнет. Может быть раздавлено ударом Гаргантюа. Зомби на тарзанке может похитить его. Может развиваться до Каменной колючки (англ. Spikerock ), наносящего больший урон и выдерживающего несколько наездов Зомби на катке, а также несколько ударов Гаргантюа, но все равно может быть украдено Зомби на тарзанке. Урон обычной колючки маленький. Урон Каменной колючки значительно удвоен (средний). Перезарядка Колючки быстрая. Перезарядка Каменной колючки долгая. Стоимость: 100 (+125 - для развития до Каменной колючки).
- Горящее дерево (англ. Torchwood ) - горящий пень, удваивающий урон от пролетающих над ним горошин, поджигая их. Горящие горошины размораживают заледенелых зомби. Ледяные горошины пролетевшие над ним превращает в обычные. Перезарядка быстрая. Стоимость: 175.
- Высокий стенорех (англ. Tall-nut ) - высокий вариант Стенореха, который нельзя перепрыгнуть. Прочность очень высокая. Перезарядка медленная. Стоимость: 125.
- Брызгун (англ. sea-shroom , от англ. sea - «море») - аналог Споровика, растущий на воде. Урон средний. Перезарядка долгая. Стоимость: бесплатен.
- Фонарь (англ. plantеrn , от англ. plant - «растение» и lantern - «фонарь») - растение, освещающее пространство в темноте и просвечивающее туман на три линии вокруг себя. Является важным элементом в пазле Vasebreaker, в котором просвечивает неразбитые вазы на одну клетку от себя. Перезарядка долгая. Стоимость: 25.
- Кактус (англ. Cactus ) - растение, стреляющие своими шипами и в наземных зомби, и в летающего зомби на шарике при этом он поднимается на 2 метра в высоту. Урон слабый. Перезарядка быстрая. Стоимость: 125.
- Сдуватель (англ. Blover , от blower - «вентилятор» и clover - «клевер») - трехлистный клевер, сдувающий туман и зомби на шариках за пределы лужайки. Перезарядка быстрая. Стоимость: 100.
- Раздвоеный горохострел" (англ. Split pea ) - растение с двумя «головами», направленными в противоположные стороны. В сторону дома стреляет двумя горошинами подряд, как Скорострел, а в «традиционную» сторону одной, как Обычный горохострел. Эффективен против Зомби землекопа, атакующего растения с тыла, и Зомби спортсмена с шестом, перепрыгивающего через них. Урон средний (для каждой горошины). Перезарядка быстрая. Стоимость: 125.
- Звездоплод (англ. Starfruit - просторечное английское название карамболы, образованное от star - «звезда» и fruit - «фрукт») - фрукт, имеющий форму звезды и стреляющий в пяти направлениях маленькими звёздочками. Но среди этих направлений нет направления «вперёд», что делает одинокий Звездоплод практически беззащитным. Урон средний. Перезарядка быстрая. Стоимость: 125.
- Тыква (англ. Pumpkin ) - тыква, выглядящая как Светильник Джека на Хеллоуин. Надевается на другие растения, обеспечивая им дополнительную защиту. Тыква в сочетании с Высоким стеноорехом обеспечат максимальную защиту. Прочность средняя. Перезарядка медленная. Стоимость: 125.
- Стяжатель англ. magnet-shroom ) - гриб, отнимающий у зомби их металлические предметы, а именно: ведро, футбольный шлем, сеточная дверь, лестница, кирка, «кузнечик», шарманка). После совершения действия ему необходимо некоторое время на восстановление своей способности. Может быть улучшен до Золотого магнита (англ. gold magnet ), способный действовать днем и притягивающий монетки, но теряющий способность притягивать металлические предметы. Перезарядка быстрая. Стоимость: 100 (+50 - для улучшения до Золотого магнита).
- Кочанопульта (англ. Cabbage-pult ) - капуста, метающая кочаны. Стрельба проходит навесом, что необходимо на уровнях на крыше. Урон средний. Перезарядка быстрая. Стоимость: 100.
- Цветочный горшок (англ. Flower pot ) - растение с землей внутри являющееся цветочным горшком. Необходимо для посадки других растений на крыше. Но его можно взять с собой в повторном прохождении. Перезарядка быстрая. Стоимость: 25.
- Зернопульта (англ. Kernel-pult ) - кукуруза, метающая кукурузные зёрна и периодически куски масла, на время останавливающие зомби. Стрельба проходит навесом, что необходимо в уровнях на крыше. Две стоящих рядом на одной линии Кукурузопульты можно развить до Кукурузопушка (англ. Cob cannon ), стреляющей кукурузными початками, наносящие смертельный урон группе зомби, при этом игрок сам может выбрать цель, нажав на Кукурузопушку, затем - на выбранную цель. Урон зерном легкий, урон маслом средний, урон початком смертельный. Перезарядка быстрая. Перезарядка пушки долгая, но оно того стоит... Стоимость: 100 (+100 для второй Кукурузопульты и +500 - для развития до Кукурузопушки и того 700 солнца).
- Кофейное зерно (англ. Coffee bean ) - делает возможным использование днем грибов, которые спят при солнечном свете. Помещается на сам спящий гриб. Перезарядка быстрая. Стоимость: 75.
- Чеснок (англ. Garlic - «чеснок») - растение, укусив которое, зомби переходит на соседнюю линию. Фактически не считается защитным но его можно туда отнести. Не смотря на многочислинные укусы он всегда будет цел, но его может похитить зомби на тарзанке, раздавить Зомбонни на катке и убить Гаргантюа. Перезарядка быстрая. Стоимость: 50.
- Зонтичное растение (англ. Umbrella leaf - просторечное английское название растения Diphylleia cymosa, образованное от umbrella - «зонтик» и leaf - «лист») - лопух, защищающий ближайшие растения от зомби на катапульте и от зомби на тарзанке. Перезарядка быстрая. Стоимость: 100.
- Златоцвет (англ. Marigold - общее английское прозвище цветов, похожих на ромашку (календула, бархатцы, ноготки и другие, также содержит корень англ. gold - «золото») - ромашка, потепенно вырабатывающая серебряные или золотые монеты. Перезарядка медленная. Стоимость: 50.
- Арбузопульта (англ. Melon-pult ) - арбузная бахча, метающая свои плоды. Стрельба проходит навесом, что необходимо на уровнях на крыше. При попадании арбуз разлетается на куски, нанося урон всем зомби в радиусе одной клетки. Урон арбуза большой. Зарядка быстрая. Стоимость: 300 (+200 - для развития до Ледоарбуза).
- Двойной подсолнух (англ. twin - «близнец») - подсолнух, дающих в два раза больше «солнца». Особенности - сажается только на обычный подсолнух. Перезарядка быстрая. Стоимость: 150.
- Хмурень англ. Gloom-shroom , стреляющих дымом во все стороны на одну клетку.
- Рогоз (англ. Cattail - просторечное английское название рогоза, образованное от англ. cat - «кошка» и tail - «хвост») -развитие Кувшинки, стреляющее очередями по две иглы в любую точку лужайки. Перезарядка медленная. Стоимость: 25 (+225 - для развития)."
- Ледоарбуз" (англ. Winter melon ) - улучшенная версия Арбузопульты не только наносящая урон но и замораживающего группы зомби. Урон очень большой. Перезарядка долгая. Стоимость -
- Имитатор - растение которое можно купить в магазине Дейва в любое время. Само растение используется для выбора двух растений за уровень и не ждать перезарядки, на возрождение ему нужно некоторое время. После процедуры появляется клон растения но белого цвета.
Игра "Растения против зомби". Виды зомби.
Зомби - это ожившие мертвецы, вышедшие из могил. Они любят есть человеческие мозги и атакуют дом, владельцем которого управляет игрок. Единственное препятствие между зомби и их любимыми мозгами - это двор с растениями, способными атаковать ходячие трупы.
- Зомби (англ. zombie ) - Обычный огородный зомби по натуре самый простой вид зомби. Всегда появляется в начале уровня первым за исключением некоторых мини-игр. Прочность низкая. Стоимость (в режиме «Я, Зомби»): 50.
- Зомби с флагом (англ. flag zombie ), от англ. flag - «флаг») - зомби с флагом сигнализирует о приближении большой волны зомби. Прочность низкая. В игре так-же можно создать зомбатар который превращается в зомби, созданных игроком.
- Зомби с конусом (англ. conehead zombie ) - «конусоголовый зомби») - дорожный конус, защищающий его голову, делает этого зомби в два раза опаснее обычного зомби. Только после уничтожения растениями конуса сам зомби начинает получать повреждения. Прочность конуса средняя. Стоимость (в режиме «I, Zombie»): 75.
- Зомби с шестом (англ. pole vaulting zombie , от англ. pole vaulting - «прыжки с шестом») - этот зомби перепрыгивает любое первое встретившееся растение с помощью шеста для прыжков в высоту, кроме Высокого стенореха. Скорость быстрая, а после прыжка - низкая. Прочность средняя. Стоимость (в режиме «I, Zombie»): 75.
- Зомби с ведром (англ. buckethead zombie - «ведроголовый зомби») - ведро на голове делает его очень стойким к повреждениям (в 5 раз прочнее обычного зомби). Слабость - Магнитный гриб, притягивающий металлическое ведро. Прочность высокая. Стоимость (в режиме «I, Zombie»): 125.
- "Зомби с газетой (англ. newspaper zomdie , отангл. newspaper - «газета») - газета увеличивает его защиту. Скорость средняя, а после уничтожения газеты - быстрая. В альманахе зомби говорится, что этот зомби такой злой, из-за того, что его оторвали от разгадывания кроссворда. Прочность низкая. Прочность газеты тоже низкая.
- Зомби с москитной дверью (англ. screen door zombie ) - от атак его защищает дверь с противомоскитной сеткой. Слабость - Магнитогриб и Дымник. Пока сетка не будет уничтожена, Ледяной горохострел не сможет заморозить самого зомби. Кроме того, при использовании растений с навесным способом атаки, уничтожается так же легко, как обычный зомби. Прочность самого зомби низкая, но прочность сетки высокая. Стоимость (в режиме «I, Zombie»): 100.
- Зомби-футболист (англ. football zombie ) - очень быстрый и хорошо защищённый зомби в форме игрока в американский футбол. Слабость - Магнитогриб, который оттягивает у футболиста его защитный шлем. Прочность - очень высокая. В 10 Раз сильнее обычного зомби Стоимость (в режиме «Я, Зомби»): 175.
- Зомби с коробочкой (англ. Jack-in-the-Box zombie ), от англ. Jack-in-the-Box - «чёртик из табакерки») - мёртвый безумец-камикадзе. При ходьбе крутит ручку музыкальной коробочки с сюрпризом. Сюрпризом является взрыв, уничтожающий все растения в радиусе одной клетки. Слабость - Магнитный гриб, отнимающий коробочку. Прочность - средняя.
- Зомби-копатель (англ. digger zombie ) - мёртвый шахтёр, проделывает подкоп и разоряет тылы, начиная двигаться в противоположную сторону. Слабости - Магнитный гриб, отнимающий его кирку и заставляющий подняться на поверхность, под огонь растений, Картофельная мина, взрывается, когда мертвец-землекопатель натыкается на неё. Растения, которые могут атаковать назад (то есть Раздвоенный горохострел, Звездоплод и Камыш), могут его победить. Скорость - под землёй быстрая, на поверхности - медленная. Прочность - низкая. Стоимость в режиме «Я, Зомби»): 125.
- Зомби с кругом (англ. ducky tube zombie , от англ. ducky - «уточка», tube - «плавательная камера») - похож на обычного зомби, но при других набегах на дома в поисках мозгов, нашёл плавательный круг в виде жёлтой уточки. Могут встречаться особи и с конусами или вёдрами, встречается на уровнях с бассейном. Прочность - зависит от вида. Слабость - Водоросль.
- Зомби-водолаз (англ. snorkel zombie , от англ. snorkel - «плавательная маска») - зомби, нашедший ласты, нарукавники и маску для плаванья. Так как зомби не дышат, ему не нужна плавательная трубка, но он думает, что это модно. Прячется от атак под воду, выныривая только, когда сам нападает на растения. Прочность - низкая. Слабость - Водоросль, растения с навесным способом атаки. Кабачок может достать его, пока тот ещё под водой.
- Зомби танцор (англ. dancing zombie ) - этот стильный танцующий мертвец, является пародией на образ Майкла Джексона в его видеоклипе «Триллер», где Джексон изображал зомби. Может «призывать» четырёх Подтанцовщиков вокруг себя. В Game of the Year Edition из-за смерти Джексона был заменен на более общий образ - танцора диско , и вследствие этого, достижение «Walk this way» заменено на «Disco is Undead». Примечание - если скормить танцору Гипногриб, то он будет вызывать союзных игроку Подтанцовщиков. Стоимость (в режиме «I, Zombie»): 350. Прочность низкая.
- Подтанцовщик (англ. backup dancer ) - этот зомби помогает Зомби танцору в его танцевальном номере. Особенность - при уничтожении одного такового из под земли вылезает другой до тех пор, пока Танцор не умрет. В Game of the Year Edition изменил свою внешность, чтобы соответствовать новому Зомби танцору. Прочность - низкая.
- Зомбони (англ. Zomboni , от марки машин для полировки катков Zamboni, ставшая нарицательной для таких машин) - зомби на машине для полировки катков. Давит растения и оставляет за собой ледяной след, по которому могут катится Боб с зомби, и уничтожить который можно лишь перцем Jalapeno. Слабость - колючки которые протыкают шины. Прочность высокая.
- Зомби на бобслее (англ. bobsled team - «команда бобслеистов») - четыре мертвеца-спортсмена на бобе. Особенность - появляются только на льду. Прочность боба - низкая, самих зомби тоже низкая. Скорость на бобе - высокая, пешком - низкая.
- Зомби с дельфином (англ. dolphin - «дельфин», rider - «наездник») - зомби, ездящий на дельфине. Появляется только в бассейне. Особенность - перепрыгивает первое растения на своём пути, кроме растения Высокий стеноорех. Скорость - высокая (низкая после прыжка). Прочность низкая Примечание - дельфин тоже зомби.
- Зомби попрыгун (англ. pogo - тренажёр «кузнечик») - перепрыгивает через растения. Слабость - Maгнитный гриб, отнимающий «кузнечик» и Высокий стеноорех, который прыгающий мертвец не может перепрыгнуть. Прочность - средняя. Скорость - на прыгалке высокая, без неё средняя.
- Зомби с лестницей (англ. ladder - «лестница») - способен пользоваться лестницей, чтобы перебираться через Высокий стеноорех, маленький орех, и хелоуинскую тыкву. Уже установленной лестницей могут пользоваться другие зомби. Пока держит лестницу - прикрывается ей как щитом. Слабость Магнитный гриб отнимающий лестницу, Мракогриб, стреляющий сквозь лестницу, взрывные растения, уничтожающие уже установленную лестницу. Прочность зомби средняя, прочность лестницы тоже средняя. Скорость - быстрая, пока он с лестницей, низкая - когда без неё. Стоимость (в режиме «I, Zombie»): 150. Примечание он купил лестницу за 8.99$.
- Зомби на воздушном шаре (англ. balloon - «воздушный шарик») - мертвец, заполучивший воздушный шарик. Особенность - перелетает через поле на своём шаре, а обычные растения не могут по нему попасть. Слабость: стреляющие шыпами Кошкамыш и Кактус могут лопнуть его шарик, а Клевер сдувает его с поля. Прочность - низкая. Скорость после падения - медленная. Стоимость (в режиме «Я, Зомби»): 150.
- Зомби на тарзанке (англ. bungee - «банджи») - зомби, похищающий растения а так же спускает обычных зомби на крышу. Слабость - Пальма зонтик, не дающий зомби украсть растение, и Ледогриб, замораживающий зомби и позволяющий растениям добить его. Прочность средняя. Стоимость (в режиме «Я, Зомби»)): 125.
- Баскетбольный Зомби (англ. catapult - «катапульта») - мертвец, ездящий на машине, которая метает баскетбольные мячи. Если не будет уничтожен до того, как расстреляет все снаряды - едет вперёд и плющит растения на своём пути, действуя подобно Зомби на катке. Слабость - защищающая растения от баскетбольных мячей Пальма зонтик и прокалывающие шины. Прочность средняя.
- Гаргантюа (англ. Gargantuar - имя великана из романа «Гаргантюа и Пантагрюэль») - гигантский зомби, раздавливающий любые растения. В качестве оружия использует дорожные знаки, телеграфные столбы и других зомби. Если у него окажется половина здоровья, а до конца линии больше половины пути, швыряет Зомбенка. Слабость - каменные колючки которые выдерживают несколько ударов гиганта и позволяющие растениям в это время добить его. А так же Ледоарбуз замораживающий его и всех рядом нахоящихся. Прочность - крайне высокая. Скорость медленная. На 11-ом уровне «бесконечного выживания» встречается Гига Гаргантюа , взбешённый до красных глаз, и потому его прочность Экстремальная. Стоимость (в режиме «I, Zombie»): 300.
- Зомбёнок (англ. imp - «имп») - маленький зомби, которого швыряет Гаргантюа при сильных ранениях, отдельно не появляется за исключением уровня Я, Зомби в пазлах. В бесконечным выживании появиться Гига Зомбёнок запущенный Гига-Гаргантюа. Но ничем другим он от обычного не отличается. Скорость высокая. Прочность очень низкая. Стоимость (в режиме «Я, Зомби»): 50.
- Зомби Йети" (англ. yeti - «йети») - мертвый снежный человек, встречающиеся только при повторном прохождении на уровне 4-10, на котором полностью темно и освещается только грозовыми молниями. В принципе, его можно встретить в любой игре со стандартными правилами - просто шанс на встречу крайне мал - порядка 8%. Особенности - через некоторое время после появления (либо съев первое растение) пытается убежать и при уничтожении оставляет сразу 4 кристалла, равных 4000 монетам. Прочность высокая.
- Доктор Зомбос (англ. Zombie - «зомби» и boss - «начальник, руководитель» или «босс» в компьютерных играх) - безумный учёный, оживляющий, по сюжету, зомби. Ездит на гигантском роботе «Зомботе», который посылает дополнительных зомби, выплевывает огненные или ледяные шары, кидает автомобили на растения и топчет растения на ближних к нему рядах. Встречается только на последнем уровне режима приключения (который является единственным уровнем на крыше ночью) и в мини-игре «Dr. Zomboss’s Revenge». Слабость - Острый перец, с помощью которого можно уничтожить ледяной шар, и Ледогриб, с помощью которого можно уничтожить огненный шар, а кроме того - на несколько секунд задержать Dr. Zomboss в положении, при котором он будет получать урон от других растений. Прочность экстремальная.
Данная игра является бесплатной.
Цель 1: бежать от зараженных
Вы начинаете на станции метро. Сразу бегите по тоннелю от зомби, потому что они незамедлительно будут преследовать вас. Слушайте и следуйте инструкциям мистического голоса. Поднимайтесь по лестнице [Е]. Можете выдохнуть и осмотреться. Зомби теперь вас не достанут.
Прыгайте в вентиляцию. На выходе из комнаты вас проинструктируют, что в темных помещениях следует использвать фонарь [F] и как отбиваться от зараженных [ЛКМ], но не пробуйте сделать это сейчас. Быстро направляйтесь вниз по эскалатору и забегайте в дверь, чтобы завершить миссию.
Готовьтесь
Эта миссия начинается в убежище. Опять этот голос. Он представился Живым. Последует рассказ о том, как он сумел спастись от эпидемии и выживает до сих пор.
Возьмите планшет жизни с верстака. Теперь у вас есть радар и рация. На нем показаны все важные отметки, включая зомби.
Следующий этап - включаем свет в помещении, для этого направляйтесь в туалет и запускайте генератор. Свет есть, можно и осмотреться. Вернитесь и посмотрите на мониторы. Живой объяснит, что стало с его последним выжившим, кто не взял с собой на вылазку планшет. Предыдущий выживший попал в ловушку. Выходите и не забудьте включить фонарик. Используйте радар [T], чтобы найти выжевшего. Он отмечен красной точкой. Возьмите биту рядом с зомби и прикончите его. Теперь необходимая вещь для выживания - МОР - рюкзак выжевшего, туда можно складировать все необходимое. Подготовьтесь: распределите все в снаряжении, поставьте на быстрый доступ необходимые вещи.
Возвращайтесь в главный зал и посмотрите на мониторы. Наша задача добраться до рынка неподалеку и просканировать распределительные блоки камер.
Просканируйте 2 распредблока камер в области супермаркета
Подойдите к мониторам, и Живой объяснит, что по всему Лондону развешаны камеры, так можно иметь глаза везде, в любой точке. Также он скажет, что на Рынке Брик-Лейн одна камера сломана.
Цель 2: добраться до рынка на Брик-Лейн
Используя маркер на карте, покиньте убежище. Живой откроет проход через ворота.
Цель 3: найти именной пропуск
Добравшись до маркера, дверь окажется закрытой. Используйте радар, чтобы найти пропуск. Развернитесь и идите в дверь напротив. Залезайте через окно и убейте зомби. В соседней комнате в ящике найдите пропуск.
Цель 4: добраться до рынка на Брик-Лейн, продолжение
Вернитесь к двери и используйте карту, чтобы ее открыть. Идите по коридору. Не доходя до конца, поверните в комнату налево. Пройдите через нее и спуститесь по лестнице. Там можно найти мод. "Повышение скорострельности". Идите к двери с надписью "Выход".
Проползайте через упавшие шкафы. Отсканируйте дверь планшетом [C], и тогда вам ее откроют. Выходите на поверхность.
Цель 5: сканировать первый распредблок камер наблюдения
Идите прямо. Слева будет группа зомби, но она не будет двигаться в вашу сторону, поэтому смело проходите мимо них. Около лестницы на углу здания будет блок. Отсканируйте его, чтобы открыть карту местности. Поднимайтесь по лестнице, там вы найдете световые гранаты. Заходите в открытую комнату. Проход дальше в ней будет перекрыт, перелезайте через окно, спускайтесь вниз.
Этап 6: открыть короткий путь к убежищу
Пройдите через калитку и заходите в дверь с изображенным на ней домиком. Увидев люк, откройте его, быстро нажимая [Е]. Теперь стал доступен быстрый переход в эту зону. Также тут можно найти аптечку и газету.
Этап 7: попасть в супермаркет
Приготовьте оружие для зараженного за следующей дверью. Убейте его и идите дальше. Поднимайтесь по лестнице. Наверху можно найти еще немного световых гранат. Осмотрите местность и отметьте всех зараженных с помощью сканера. Убейте их или прокрадитесь около стены. Проходите по поваленному забору. Идите к зданию и приблизьтесь к запертой двери. После вашей попытки ее открыть, сработает сигнализация. Живой откроет дверь, приготовьтесь отразить удары зомби за ней. После этого быстро забигайте внутрь, т.к. шум привлекает зараженных.
Цель 8: сканировать второй распредблок камер наблюдения
Входите в холодильную камеру с тушами. Пользуйтесь радаром, не забывайте. Там будет один зараженный.
Цель 9: взять молоток
В следующем помещении будет заколоченная дверь, надо найти молоток, чтобы сломать доски. Он лежит в ящике в углу комнаты.
Цель 10: сканировать второй распредблок камер наблюдения, продолжение
Подойдите к двери и нажмите [Q], чтобы выломать заграждение. Осмотрите торговый зал, затем войдите в кабинет. Будьте осторожны, в зале будет около 3-4 зараженных, некоторые проявят активность, когда вы близко к ним подойдете. Спускайтесь по лестнице в кабинете. Найдите распредблок и просканируйте его. Возвращайтесь наверх. На лестнице встретится зараженный. Выбирайтесь из супермаркета через запертую дверь. Снимите доску для открытия двери.
Цель 11: вернуться в убежище
При выходе из супермаркета зомби активизируются и начнут атаку. Бегите к месту быстрого перемещения к убежищу. Расталкивайте их на своем пути и не брезгуйте пользоваться оружием в крайних ситуациях.
Защитите свое убежище
Цель 1: ознакомиться с заданием
Живой объяснит назначение большой синей коробки, слева от мониторов. Это склад для всего, что вы найдете в мире игры. Все нужные вещи ложите туда, особенно когда отправляетесь на вылазку, чтобы ваш рюкзак был всегда свободен для полезных вещей. Подойдите к мониторам и осмотрите с камер приближающуюся орду.
Цель 2: убить всех зараженных
Покиньте комнату убежища и найдите безопасное место для отражения атак зараженных. Лучше всего, чтобы спина была укрыта, дабы избежать внезапных атак сзади. Враг будет наступать медленно. Всего две волны. Как только вы убьете всех, миссия закончиться. Теперь можете идти отдохнуть перед следующим заданием. Во время сна восстонавливается здоровье. Поэтому не стоит тратить аптечки и съестные припасы на восстановление здоровья в убежище.
Добраться до входа в Королевский бункер
Цель 1: ознакомиться с заданием
Живой объяснит, что следующее задание, которое стоит выполнить - проникнуть в Букенгемский дворец. Подойдите к мониторам и подробнее ознакомьтесь с заданием.
Цель 2: взять именной пропуск
Возвращайтесь туда, где взяли рюкзак с зомби. Откройте дверь и среди мусора найдите пропуск.
Цель 3: добраться до ворот Букенгемского дворца
Следуйте за маркером. Выходите из убежища и подойдите к турели. Перестреляйте зомби внизу, чтобы беспрепядственно пройти мимо. Затем спускайтесь по лестнице и идите налево. Воспользуйтесь картой, чтобы открыть дверь. Пролезайте в отверстие в кирпичной стене. Зайдите в вагон поезда и пройдите налево до следующего выхода из него с проемом в стене. Выходите и спускайтесь по лестнице, затем по металлической одной лестнице вниз. Вы увидите очередной пролом в стене. Заходите туда и находите дверь на выход до Виктории Мемориал.
Заходите в проем, поднимайтесь по лестнице и в дверь. Поворачивайте направо и проходите через решетчатую дверь. Вот и первый зараженный на пути. Спустившись по лестнице сразу обернитесь налево, чтобы не быть атакованным зомби. У воды вползайте в проем и убивайте лежащего зомби. Поднимайтесь по лестнице рядом. Наверху на первой развилке поверните налево и вы найдете дверь с комнатой для быстрого перемещения в убежище. Поднимайтесь по лестнице выше и выходите на улицу.
Идите к контейнеру с дверью. Убейте зараженных, снимите с двери заграждение и заходите. На столе возьмите карабин и патроны к нему. Около двери просканируйте распредблок. Откроется карта местности. В дверь ворвется пара мертвецов, от которых придется избавиться. Всегда держите оружие в ячейке быстрого доступа.
Цель 4: добраться до входа в канализацию
Направляйтесь к телу охранника, чтобы прикончить его. Обыскав ящик рядом, вы можете найти патроны для карабина и пистолета. В контейнере из которого выбежит зомби-гвардеец вы найдете мод. "Повышение огневой мощи". Двигайтесь к машинам скорой помощи. Позади нее будет запертый вход в коллектор.
Цель 5: найти отмычку
Отправляйтесь к горящему вертолету. Живой замечает перевернутый флаг на крыше. Это сигнал бедствия. Поверните направо за пулеметом и пройдите туда. В конце контейнера сверху вылезет Бронированый охранник. Стреляйте ему по шлему, а потом в голову, когда шлем упадет. Если у вас закончились патроны, то можно оттолкнуть его на пути к турели и застрелите его из нее. В сундуке вы найдете отмычки, гранаты, патроны для пулемета, лопату.
Цель 6: взломать вход в канализацию
После взятия снаряжения будет наступать орда. Подойдите к пулемету и распрощайтесь с ней. Стреляйте по бочкам, когда около них будет большое скопление зомби. Вы можете и не отстреливаться от орды, а попробовать просто пробежать мимо нее. Тем не менее Вам придется как-то открыть замок и проникнуть в коллектор. Возвращайтесь к коллектор за машиной скорой помощи и выберите замок на нем. Взлом происходит слудующим образом. Зажмите [ЛКМ] и двигайте в сторону мышь. Когда отмычка начнет трястись, остановитесь и замок откроется.
Цель 7: добраться до входа в королевский бункер
Сразу за углом после спуска будет зомби. Идите по канализации до входа в тяжелую металлическую дверь. Проскальзывайте в забор и спускайтесь вниз. Скоро вы попадете в бункер.
Ограбить Королевский бункер
Цель 1: войти в подземелье Букенгемского дворца и ограбить их
Спускайтесь вниз и выходите в дверь. Дойдите до запертой двери. Отсканируйте ее, чтобы Живой смог открыть ее для вас. Внизу Живой потеряет наш сигнал и придется действовать без его поддержки. Спуститесь по лестнице и зайдите в дверь по правой стороне. Там вы услышите голос выжевшего доктора - Питера Найта.
Встретиться с Королевским доктором
Цель 1: добраться до доктора
В зале с красным полом поверните в левую дверь. Идите по коридорам. Путей будет несколько, но все ведут в лабораторию.
Цель 2: забраться глубже во дворец
Дойдите до зала с красным ковром, где вы уже бывали и зайдите в лифт.
Цель 3: добыть "De Rimedi Secreti"
Выйдя из лифта, поверните налево в комнату. Там есть секретный проход на второй этаж. Залезьте в вентиляцию, чтобы пролезть. На вас нападет зараженный, быстро отбейтесь от него пока он вас не укусил. На втором этаже будет новый вид зараженных - Spitter, пускающий кислоту с далекого расстояния, которая временно ухудшает видение и наносит урон.. Сам же зомби испускает дым. Идите дальше по коридорам дворца. Перелезайте преграду. Вскоре на вас будет наступать куча зомби, убегайте от них. Вы попадете в горящую комнату. До нее будет секретная дверь в стене с кодом. Код - 4524. К сожалению, там ничего не будет.
В горящей комнате найдите лестницу и поднимайтесь наверх. Она будет слева. Как только вы доберетесь до конца, ждите зомби, который нападет на вас. На лесах можно найти арбалетные болты. Они пригодяться позже. Обойдите по лесам огонь и следуйте дальше. В узком коридоре вы обнаружие кучу зомби, перебейте или пробегите быстро мимо них. Вы выйдете на две двери. В какую зайти не важно, они ведут в одну комнату. В богатом кабинете вы найдете книгу. Откроется проход в шкафу. В проходе есть два пути налево и направо. Если пойдете на право, то найдете рюкзак, который добавит две ячейки в ваш инвентарь, будьте осторожны, там будет зомби. После того, как заберете рюкзак идите назад. По пути вы найдете охотничий арбалет. Вот и пригодились болты.
Цель 4: отдать "De Rimedi Secreti" доктору
Возвращайтесь к доктору той же дорогой. Если вы при первом пути сюда не убили каких-то врагов, то будьте осторожны, поскольку они могут настигнуть вас теперь. Особенно остерегайтесь вышеописанного Spitter"a.
Цель 5: улучшить комплект выживания и добыть шприц
Доктор расскажет вам о Вируциде. Вируцид может использоваться, чтобы снять зомби, если он пытается укусить Вас, но его можно использовать лишь раз. Для повторного использования он должен быть снова наполнен от другого зомби с железой. Улучшение планшета позволяет, чтобы радар был постоянно активен. Это улучшение позволит вам видеть врагов без нажатия кнопки вручную.
Цель 6: просканируйте зараженного пациента
Зараженный находиться за стеклом поблизости. Нажмите [C] и наведитесь на него, что сделать анализ.
Цель 7: убить зараженного пациента
Любым способо заставьте пациента умереть. Только смотрите, чтобы он не убил Вас.
Цель 8: добыть зараженную железу
Подойдите к зомби и используйте шприц, чтобы наполнить его содержимым.
Добыть доктору "Studium contagione" Ди
Цель 1: добраться до перехода от супермаркета в жилой район Брик-Лейн
Перемещайтесь на Рынок Брик-Лейн и следуйте ко входу в супермаркет. Напротив находиться вход в жилой район.
Цель 2: добраться до подвала квартиры Рона Фридмана
Спускайтесь по лестнице в подвал и идите в дыру в стене. Выходите на улицу и карабкайтесь по ящикам, чтобы перелезть через стену. Пролезайте в дыру в заборе. Сразу сверху упадет зомби. Подойдите к двери в конце коридора и откройте отмычкой. Там найдете аптечку, шоколад и мод. "Улучшение разброса". Заходите в соседнюю дверь. Там можно выйди на другую сторону дома или подняться на этаж выше. Наверху дверь будет заперта с другой стороны. Идите через склад с коробками, избавляясь от зомби. Заходите за синюю машину и по лесам поднимайтесь наверх. Там в стене будет дыра. Спускайтесь по лестнице вниз, ищите другую лестницу и поднимайтесь. Внутрь нужного помещения можно попасть через дыру в потолке. Там вы найдете двустволку. Спускайтесь в подвал.
Цель 3: добраться до квартиры Рона Фридмана
В подвале будет точка быстрого перемещения. Идите дальше и в комнате вы обнаружите 2 лифта, без зомби конечно не обойдется. Поднимитесь на 4 этаж. Как только выйдите из лифта доктор свяжется с нами и скажет, что квартира Рона находится этажом выше. Ищем вентиляционную шахту. За стенкой играет музло на всю катушку. В комнате справа будет люк, ведущий в шахту. Через него проникаем в ванну. Выходим и открываем дверь рядом. У зомби вечеринка. Ни в кое случае не выключайте музыку, так Вы сможете пройти мимо них, не побеспокоив залипших товарищей. Проходите танцплощадку зараженных и в следующей комнате лезьте опять в шахту. Сигнал с доктором потерян. В шахту проникает мертвец. Быстро ползите к выходу. Заходите в открытую дверь комнаты. Вы на месте.
Цель 4: взять стадиум Джона Ди
Аккуратно обходите ящики. Тут можно просканировать распредблок, чтобы открылась местность на карте. Отодвиньте шкаф от двери и входите. Лучше запереть за собой дверь, при условии, что с собой у Вас есть доски. Подойдите к столу и включите лампу. Она проявит код от сейфа на столе. Введите эти цифры на панели - 1527. Тут же на Вас попрут зомби. В сейфе будет книга и мод. "Повышение огневой мощи".
Цель 5: сбежать по мусоропроводу
Выходите через вентиляцию в комнате и прыгайте в мусоропровод.
Цель 6: отдать доктору "Studium contagione"
Возвращайтесь к доктору той же дорогой и отдайте книгу.
Достать доктору 7 писем Ди
Эта миссия может быть закончена после прохождении миссии и получения новых улучшений на планшет жизни.
Цель 1: взять первое письмо Ди
Вы получите первое письмо, когда принесете доктору Найту "Studium contagione".
Подойдите к окошку. И заберите письмо.
Цель 2: найти владельцев писем с помощью мониторов
Возвращайтесь через короткий путь в Убежище. Подойдите к мониторам, чтобы активировать задание "Налет на военный арсенал".
Цель 3: взять письмо Ди в Мемориале Виктории
Телепортируйтесь в Мемориал. После этапа 4 задания , зайдите в арсенал и с тела мужчины поднимите письмо.
Цель 4: взять письмо Ди в жилом районе Брик-лейн
Телепортируйтесь. Возвращайтесь на поверхность к складским помещениям, где Вы уже были ранее в миссии этапа 2
. У заваленного прохода используйте С4, за ним вы увидите зомби, сидящего на унитазе. Тут можно найти мод. "Повышение скорострельности". Заходите на второй этаж в офисы. На стене с дверью неполноценная картинка. Выйдите во второй офис и через окно подстройтесь, чтобы 2 части соединились и получилось единое изображение ворона. Просканируйте этот логотип и Вы узнаете код. Там вы найдете заметки Ди и МР5, аптечку, патроны и мод. "Увеличение емкости".
Цель 5: взять письмо Ди на рынке Брик-лейн
Около распредблока, который Вы сканировали в этой локации в самом начале будет лестница. Чуть дальше будет лежать груда мусора. Используйте С4, чтобы избавиться от нее. Пролезайте за стену и на трупе Вы найдете письмо.
Цель 6: взять письмо Ди в Спитафилдс-грин
Такие двери можно взломать только с помощью улучшения "скан-хакер", которое дается в конце задания .
В это локации книга находится за воротами около железной баррикады, которую Вы уже явно видели проходя задание. Доставайте сканер и взламывайте дверь. Пролезайте в дыру в кирпичной стене. У другой стороны забирайте письма Ди на трупе.
Цель 7: взять письмо Ди в Тауэре
Вернитесь к пирсу. Поднимитесь по лестнице и уничтожьте глушилку сигнала. Из-за нее нельзя достать сканер. Взламывайте дверь и проходите к барже. Там вы найдете книгу. А также боевой дробовик М4, мод. "Улучшение разброса".
Цель 8: взять письмо Ди в Бэконфильдс
Найдите маленькую сарай около яслей. Взламывайте дверь и забирайте письма. Кроме этого вы найдете Магнум и мод. "Увеличение емкости".
Цель 9: отнести письма Ди доктору Найту
Возвращайтесь в подземелья дворца. Положите в приемник письма.
Цель 10: вернуться в комнату отдыха в Убежище
Налет на военный арсенал
Цель 1: ознакомится с заданием
Живой говорит, что во дворце разбит военный лагерь. Заправляет там полковник Уэйверли, он может помочь с оружием и достать С4.
Цель 2: Добраться до Грин Парк
Телепортируйтесь в Мемориал Виктории. Вороны Ди связываються с выжившими и говорят о сигнале к эвакуации. Живой предупреждает, что это ловушка и они убьют нас. В канализации выходите в открытую дверь. На улице будет большая активность зомби.
Цель 3: добыть электронный пропуск полковника Уэйверли
Выйдя из калитки, с правой стороны будет палатка, подсвеченая красным светом. В ней с трупа полковника заберите пропуск.
Цель 4: открыть ворота армейского арсенала
Возвращайтесь к кfлитке, но не спешите заходить. Справа есть проход в стене. Вползите в него и на той стороне в колесной шине найдете мод. "Повышение скорострельности" и гранату. Идите обратно и неподалеку находите запертую дверь, около которой Вы уже пробегали.
Цель 5: ограбить армейский арсенал
Тут вы найдете много всяких полезных вещей. В том числе мод. "Повышение огневой мощи" и С4.
Дать сигнал эвакуации
Некая Сондра из "Воронов Ди" эвакуирует людей из Тауэра.
Цель 1: найти С4
С4 будет находиться в одном из ящиков в арсенале по заданию .
Цель 2: добраться до Тауэра
Выйдите опять из калитки. Девушка будет прикрывать с моста, продвигайтесь к Тауэру. Можно вползти в дыру или использовать С4 на заграждении. Идите по трубе и выходите в дверь.
По пути Живой рассказывает нам о Воронах Ди. Заберайтесь в дыру в стене и поднимайтесь наверх. Преодолевайте водную преграду и двигайтесь по трубе. Вот Вы и на улице. С нами связывается Сондра из Воронов Ди и говорит расчистить дорогу в Тауэр. Они потеряли своего снайпера. Возьмите дальше на пристани винтовку и займитесь делом. Чтобы войти в прицельный режим, нажмите [ПКМ+Space]. Уложите всех зомби на барже и идите дальше к маркеру. У следующей лестници вдали вы увидите еще группу ходячих. Если приглядется, можно разделаться с ними одним точным выстрелом. На спине у одного будет балон. Попадите в него и они взлетят на воздух. Вы пробовали когда-нибудь мертвечину? Это ваш шанс! После отстрела, проходите через воду к ним и заходите в арку.
Цель 3: прорваться через Ворота Предателей
Заложите С4 на преграде у ворот и отойдите на безопасное расстояние.
Цель 4: найти тайный ход
Внутри будет зомби, плюющий кислотой, поэтому сразу в голову с огнестрела или не дайте ему даже сделать удара. У него Вы найдете необходимые патроны. Справа будет дверь со входом в место быстрого перемещения. Поднявшись по лестнице, справа вы найдете люк.
Главные ворота будут заперты, поэтому попасть внутрь надо другим путем. Путь этот находится слева от ворот - проход около которого лежит зомби. Как только Вы попытаетесь пролезть, мертвяк живенько нападет и захочет поживиться. Одни движением сносите ему башку.Спускайтесь и вы увидите тень на стене и жуткие звуки. В одной из клеток на Вас выбежит зомби. В этой же клетке есть лаз в другую, ворота которой закрыты. За углом, где тень, выбегут 2 тела, когда Вы подойдете ближе. Тут находится распредблок камер, который открывает карту. Открывайте отмычкой клетку и идите наверх. За деревянной дверью будет тайный ход.
Цель 5: найти и открыть тайный ход
Отсканируйте дверь и она откроется.
Цель 6: найти вход в бункер Воронов Ди
Поднимайтесь по лестнице и влезайте в люк в полу. Будьте осторожней и остерегайтесь зомби в противогазе. Это смертиник. Он взорвется, когда приблизиться и снимет добрую долю HP-шкалы. В стоке можно найти мод. "Увеличение емкости". У стены можно услышать, как шум увеличивается. Посветите на нее сканером и откроется проход. Сразу из воды на Вас вылезет зараженный. Поднимайтесь и идите к двери. Слева от нее будет лаз. Медленно вползайте внутрь и возвращайтесь назад, на пути будет зомби. Отступите, чтобы его прикончить и очистить путь. Вы попадете в зал. Будет доступно новое оружие. Возьмите у сейфа АК и коктейль Молотова.
Цель 7: просканировать код на стене
Будет улучшен планшет: добавлена новая функция - дешифратор.
Цель 8: использовать код для выхода из бункера
Отодвиньте шкаф в помещении от стены. Отсканируйте скрытое изображение на стене и вы получите код.
Цель 9: добраться до крыши
Выбирайтесь по лестнице на крышу. Бегите до двери в башню под прикрытием Сондры. Она перегрупируется. Из двери выбегут мертвецы, сразу прикончите их, используйте подобранный АК. Поднимайтесь наверх и там находите выход к винтовой лестнице на башне.
Цель 10: расчистить место для посадки
Цель 11: добраться до места посадки вертолета
Понимайтесь на вертолетную площадку, убивая зомби с помощью Сондры. Пока все они не будут убиты, задание не завершится. На вертолет нападут вороны и он потерпит крушение.
Цель 12: вернуться убежище
В области, где Вы нашли секретную дверь, должна быть крышка люка, с помощью которой можно быстро переместиться в Убежище. На этом миссия завершится.
Заправить генератор
В генераторе Убежища закончилось топливо. Живой знаком с владельцем автозаправки, он сможет помочь.
Цель 1: добраться до входа на Спитафилдс-грин
Возвращайтесь в локацию рынка Брик-лейн. Идите в то место, где в начале игры было скопление мертвецов. Идите в тоннель пока не накнетесь на дверь с кодом. Откройте скканер и вы увидите стрелки на стенах. Следуйте им. На стене расшифруйте надпись - 78ХХ. Внутри деревянного сарая будут еще две цифры - ХХ46. У вас будут, очевидно, другие цифры. Спускайтесь и проходите через дыру в дверь.
Цель 2: добраться до заправки
Вылезайте из дыры, заходите в дверь и затем наверх. Сразу ломайте глушилку, как выйдите в парк. Кто-то наставил ловушек для зараженных. Их месторасположение отмечено на мини-карте, ходите осторожней. Идите по левой стороне вдоль забора. Спереди будет распредблок. Для того, чтобы можно было использовать сканер, уничтожьте огнестрельным оружием (другим вы не достанете) глушилку за железной баррикадой. Пройти за колитку нельзя. Нужен пропуск. Или же можно будет взломать ее позже с помощью улучшения для планшета. Обходите двор, поднимайтесь по лестнице и заходите в переулок. Выходите к заправке. На крыше здания есть койка с точкой сохранения. Проникнуть за забор заправки можно с левой стороны, взломав дверь отмычкой.
Цель 3: обменять лекарства на топливо
Виктрам согласиться только на обмен топлива на лекарство для него и то, донесет он это очень странно. Пройдите задание . По пути назад, по рации свяжется девочка и откроет задание .
Цель 4: улучшить планшет жизни
Зайдите в дом и на столе справа возьмите улучшение.
Цель 5: доберитесь до топлива при помочи скан-хакера
Выйдите на улицу и подойдите к запертым воротам. С помощью нового улучшения взломайте дверь. Забирайте канистру, тут же вы найдете Дробовик 870.
Цель 6: заправить генератор
Возвращайтесь в убежище и запускайте генератор. Да будет свет.
Найти лекарство для Виктрама
Витрам послал найти лекарства для него. Взамен он даст топливо.
Цель 1: открыть проход к Бэконфилдс
Выходите через дыру в заборе и идите в переулок. Там входите в подземелье.
Цель 2: добраться до общественных яслей
Проходите через мост и входите в здание яслей.
Цель 3: найти лекарство
Пробирайтесь через бардак и разбросаные вещи к зеленой двери. В туалетах влезайте в вентиляцию, которая ведет в прихожую. Повернитесь и снимите доску с двери на случай
быстрой эвакуации. Пройдите дальше по коридору, пока не найдете дверь, которую надо взломать. За ней будет лестница. На втором этаже не будет ничего интересного, поэтому сразу идите вниз. Найдите дверь с электронным замком. Ключ лежит в комнате слева. Зайдите и на стене найдете антибиотики. На обратном пути вы провалитесь вниз.
Цель 4: сбежать из яслей
Переходите из одной двери к другой. Связь будет прерываться, а крики усиливаться. Появится исчезающий зомби. После нескольких ударов он исчезнет и потом снова появится. Бейте опять. Так несколько подходов и он будет повержен. До этого момента с комнаты удрать будет нельзя.
В помещении есть замок с кодом. Возьмите в руки сканер и расшифруйте все послания в этом помещении. Всего их 4, по одной цифре на каждое. Код выпадает рандомно, поэтому нет смысла его говорить. Там будет UMP 45 и С4. Проходите в прачешную и дойдите до запертой двери. Снимите брус. Живой скажет, что к яслям направляется орда. Они прямо за дверью. Выбегайте на лестницу. Зомби уже перекрыли проход. Есть запасной выход на этаже выше. Уматывайте из здания и направляйтесь к маркеру. Просканируйте дверь. Ее заклинило, подождите пока Живой откроет. В это время отбивайтесь от чумных. Используйте все по максимуму, поскольку будет жарко. Лучше всего забраться в контейнер, чтобы избавить себя от окружения зараженных. После пары мгновений, забегайте в открытую дверь и следуйте обратно на заправку.
Вы найдете Виктрама уже превратившимся в зараженного. Не отрывайте его от завтрака в виде сына, а застрелите в голову.
Спасти девочку
Цель 1: добраться до собора святого Георгия
Выходите из убежища и идите прямо. Спускайтесь около турели по лестницу и взламывайте правую дверь.
Цель 2: взломать дверь в собор святого Георгия
Цель 3: найти девочку в соборе святого Георгия
Выходите к подземельям храма. Идите по коллектору. Отодвиньте ящик. Когда вы выйдете в широкий коридор, вылезет 4 зомби. Советуем воспользоваться дробовиком в этом случае. В конце коридора будет помещение с глушилкой, осторожней, поскольку там же сидит подрывник. Выманите его, отойдите к двери и убейте засранца, когда он покажется. Напротив этой двери будет завал, который можно убрать С4. Там ничего интересного к сожалению не будет.
Возвращайтесь назад и взламывайте дверь неподалеку. Внутри будет 3 мертвеца. В комнате справа вы могли видеть, еще через окно снаружи, логотип ворона, который надо составить. Заходите туда, становитьесь в угол к двери и смотрите код. Теперь осталось найти дверь. Она будет тоже неподалеку в первой комнате. За дверью будет мод. "Улучшение разброса". Отодвинув железный ящик у стены можно найти проход. Внутри будет развилка. Если пойдете направо, то выйдите на какие-то руины.
Впереди за бочками будет проход. Похоже на какой-то Wolfenstein или Tomb Raider. Идите по каменным платформам к бочкам на другой стороне. На нее упадут зомби, сталкивайте их, чтобы этого не сделали они или вовсе не убили Вас. Переходите на платформу справа и идите к бочкам в конце. Вы выйдите на платформу левее, затем по жердям быстро перебегайте к следующей платформе, где находиться выход. В этом помещении будут зомби, плюющиеся кислотой. Убейте их, чтобы спокойно пройти по доскам, иначе вы можете упасть, когда они плюнут. Так или иначе вы попадете к лестнице - выходу наверх. Это оказалась ловушка.
Выжить на арене
Цель 1: подхватить МОР
Вы просыпаетесь на арене. Это церковь, переоборудованная в арену. Все вещи были изъяты, но их можно вернуть, если победить.
Заберите пистолет с патронами на стойке впереди. Да начнется шоу.
Осмотрите местность. Боеприпасы должны быть около брошенного автомобиля, в багажнике, наверху мусорного контейнера и в клетке. После подготовки снаряжения, отбейте первую волну. Всего будет три.
Маните зомби к автомобилю, у которого стоит газовая канистра. Сделайте один бах и несколько трупов. Еще есть клетки, в которые можно забегать и закрывать в них зомби, таким образом они будут в ловушке и временно замедлены.
Следующая волна - тоже самое + взрывной зомби. Взорвите их, не используя бак, а выстрелите в подрывника, когда рядом с ним будут зомби.
Третья похожа на вторую, только их будет больше. Заманите по два зомби к каждой бочке и вы пройдете 3 волну. Ворота открываются и переходим к автобусу.
У ворот на машине справа можно найти еще патроны. За автобусом подбираем мину и сигнальный огонь. На крыше автобуса тоже можно найти патроны и еще две мины. Поэтому быстро собирайте припасы и идите на арену. Приманивайте зомби в кучи и заводите их на мины. Особенно хорошо, если осталась одна бочка с газом, которую вы могли сохранить. После волн, надо будет нажать на красную кнопку "Веселье". Перед этим положите неподалеку мину и нажимайте кнопку. Откроются ворота и попрут еще зомби.
Забирайте рюкзак и открывайте дверь. Там вы найдете целую кучу разных вещей.
Цель 2: сбежать в убежище
Следуйте к выходу. Он находится справа от арены. Взламывайте замок и наружу. Возвращайтесь тем же путем, что и шли сюда.
Получить Панацею
Цель 1: встретится с доктором в Королеском квартале
Доктора в лаборатории уже не окажется. Бегите в зал с красным полом, где находится лифт и заходите в дверь прямо. На двери стоит защита. Требуется сканер сетчатки.
Цель 2: найти доктора в Букенгемском дворце
Внимание! Точка невозврата! |
Заходите в лифт. На втором этаже идите тем же путем, что и в задании . На пути будет несколько зараженных. После зала, где раньше было все в огне, поднимайтесь по ступеням. Придется расправится с двумя телепортирующимися зомби и парой обычных. Там же находите дверь, взламывайте и спускайтесь вниз. Там вы найдете доктора. Он обратился.
Цель 3: убить доктора
Цель 4: забрать глаз доктора
Цель 5: вернуться в королевский квартал
Убивайте доктора и забирайте его глаз, часто нажимая [E]. В конце помещения найдете дверь с кодом. Код можно найти став в определенную точку и посмотрев на колонны, вы увидите числа. Вводи их в панель.
Пролезайте в вентиляционный проход, через него Вы попадете на кухню. Убейте еще некоторое кол-во ходячих. На кухне будет еще один лаз, через который можно выйти к двери быстрого перемещения. Перемещайтесь обратно в королевский бункер. Дверь через обычный ход лаборатории будет закрыта, поэтому придется идти обходить другой дорогой. Заберайтесь в вентиляцию, откуда вылезет зомби. Когда вылезете на склад с коробками, идите по лабиринту, пролезая под стелажами.
У двери в конце залезайте в еще один проход. Когда Вы вылезете в туалет, быстро закрывайте дверь, поскольку там будет подрывник и убивайте ползущего за Вами зомби, потом обратно в шахту, выманивайте и убивайте подрывника, который поползет следом. Поднимайтесь на этаж выше. Выходите в зал с красным полом и используйте глаз на сканере.
Цель 6: скачать формулу Панацеи
Идите по затопленным коридорам. Обходите первый завал через комнату справа, заходите в комнату прямо и карабкайтесь к вентиляции. Выйдя из нее не спешите взламывать дверь, поскольку из той же вентияции выползет зомби. Прикончив его, расчехляйте набор отмычек. Зайдите через железную дверь бункера и активируйте компьютер. Во время загрузки запуститсья сирена и привлечет нескольких зараженных, которые забегут к Вам. Вы можете не забирать Панацею, а просто уйти, тогда будет плохой вариант концовки.
Цель 7: получить формулу Панацеи
Забирайте формулу.
Цель 8: сбежать из подземелий дворца
Теперь бегите с такой скоростью, с которой можете. Спускайтесь в затопленную команту и бегите к двери. Лучше закрывайте за собой их, чтобы задерживать поток мертвецов. Поднимайтесь по лестнице и выбегайте к мосту. Двери перед вами закроются, оббегайте по тоннелю слева. Когда увидите закрывающуюся дверь с флагом не бегите в нее, а сразу поворачивайте налево. Выходике к залу с красным полом. Выходите на поверхность.
Выгрузка
Цель 1: забрать снаряжение из сундука в Убежище
Сондра объявляет, что есть последняя возможность на эвакуацию. Эта зона будет считаться закрытой и подвергнется бомбардировке. Место эвакуации - тот же Тауэр. Вернитесь в убежище пешком и заберите все необходимое.
Цель 2: сбежать из убежища
Покиньте комнату и спускайтесь по лестнице вниз за воротами. Пробейтесь через зомби и откройте дверь поблизости, которая приведет к Тауэру. Запуститься кат-сцена с Живым.
Эвакуация с крыши Тауэра
Цель 1: добраться до Тауэра
Идите через металлические двери. Проходите через воду и бегите по трубе наружу. Пробегите первый пирс, затем второй. В конце него будет подрывник, так что аккуратней и не ударьте его. Переплывайте к арке, забегайте за ворота и направляйтесь к башне, игнорируя зомби.